ScienceDaily (11 de junho, 2007) - O prefeito de Roma Walter Veltroni vai oficializar a primeira exibição pública de "Rome Reborn 1.0," um projeto de 10 anos com base na Universidade de Virgínia e iniciado na Universidade da Califórnia, Los Angeles (UCLA) usar tecnologia avançada para reconstruir digitalmente Roma antiga. Uma equipe internacional de arqueólogos, arquitetos e especialistas em computação da Itália, dos Estados Unidos, Grã-Bretanha e Alemanha empregou o mesmo ferramentas de alta tecnologia usados para simular cidades contemporâneas, tais como scanners a laser e de realidade virtual para construir a maior simulação, a mais completa de um histórico cidade já criado.
"Rome Reborn 1.0" mostra quase toda a cidade dentro dos muros de 13 quilômetros de extensão Aureliano como apareceu no ano 320. Naquela época, Roma era a capital multicultural do mundo ocidental e tinha alcançado o pico do seu desenvolvimento com uma população estimada de um milhão.
"Rome Reborn 1.0" é um modelo 3D verdade que corre em tempo real. Os usuários podem navegar através do modelo com total liberdade, movendo-se para cima, baixo, esquerda e direita à vontade. Eles podem entrar importantes edifícios públicos, como o Senado romano House, o Coliseu, ou o Templo de Vênus e Roma, o maior lugar da cidade antiga de adoração.
Como novas descobertas são feitas, "Rome Reborn 1.0" pode ser facilmente atualizado para refletir os mais recentes conhecimentos sobre a cidade antiga. Em versões futuras, o "Rome Reborn" projeto incluirá outras fases na evolução da cidade desde a Idade do Bronze tardia no século 10 aC para as Guerras góticas do século 6 dC Os clipes de vídeo e ainda imagens de "Rome Reborn 1.0" pode ser visto em http://www.romereborn.virginia.edu .
Em anos recentes, cientistas, historiadores e arqueólogos de todo o mundo adotaram a modelagem 3D do património cultural. Tecnologia da informação permitiu-los para recriar edifícios e monumentos que não existem mais ou para restaurar digitalmente sites que foram danificadas com a passagem do tempo. Os resultados podem ser utilizados tanto em pesquisas para testar novas teorias e no ensino para levar os alunos em excursões virtuais dos sítios históricos que estão estudando. Por várias ordens de magnitude, "Rome Reborn 1.0" é o projeto mais ambicioso de sempre realizada.
Bernard Frischer, diretor da "Reborn Roma" do projeto e diretor do Instituto de Tecnologia Avançada em Ciências Humanas da Universidade de Virginia, disse: "'Rome Reborn 1,0" é a continuação de cinco séculos de pesquisas por acadêmicos, arquitetos e artistas desde a Renascença que tentaram restaurar as ruínas da cidade antiga com as palavras, mapas e imagens.
Agora, através do trabalho duro pela nossa equipe interdisciplinar, temos realizado seu sonho aparentemente impossível. Este é apenas o primeiro passo para a criação de uma máquina do tempo virtual, que nossos filhos e netos vão usar para estudar a história de Roma e muitas outras grandes cidades ao redor do mundo. Damos graças especiais para a Comune di Roma e seu Museu da Civilização Romana (Roma) para o constante apoio e incentivo que deu ao projecto desde o início. "
Diane Favro, co-iniciador de "Rome Reborn" e diretor do Centro de Tecnologias Experiencial na UCLA disse: "Este modelo incrível nos permite apreciar edifícios individuais da antiga Roma dentro de um amplo contexto urbano, e assim também para entender como a cidade moderna tomou forma ao longo do tempo. Numerosos estudantes UCLA explorado tecnologia avançada e recursos globais para criar o modelo de Rome Reborn, uma experiência que os transformou de alunos em estudantes do século 21 ".
Gabriele Guidi de INDACO Lab no Politecnico di Milano disse: "Esta é a primeira vez que os engenheiros têm conseguido criar um modelo de computador híbrido de uma cidade inteira com base em elementos nasce e renasce-digital-digital. O projeto foi um enorme desafio técnico e
agora que temos cumprido com êxito, podemos facilmente começar a construir uma biblioteca de modelos de outra cidade em museus ao redor do mundo. "
O "Rome Reborn" projecto foi iniciado na Universidade da Califórnia em 1996 por professores e Favro Frischer. Eles colaboraram com os estudantes da UCLA clássicos, arquitetura e urbanismo que modelou os modelos digitais com conselhos contínua de arqueólogos especializados. Como o projeto evoluiu, tornou-se colaborativa em uma escala internacional. Em 2004, o projeto mudou sua casa administrativos para a Universidade de Virginia, enquanto o trabalho em progresso contínuo na UCLA. No mesmo ano, um acordo de pesquisa cooperativa foi assinado com o Politecnico di Milano.
Muitas pessoas e instituições contribuíram para "Rome Reborn", incluindo o Politecnico di Milano ( http://www.polimi.it ), UCLA ( http://www.etc.ucla.edu/ ), e da Universidade de Virginia ( http : / www.iath.virginia.edu / ). Os consultores do projeto inclui acadêmicos do Ministério Italiano de Cultura, o Museu da Civilização Romana (Roma), Universidade de Bath, Bryn Mawr College, o Consiglio Nazionale delle Ricerche, o Instituto Arqueológico Alemão, Ohio University, UCLA, a Universidade de Florença , a Universidade de Lecce, da Universidade de Roma ("La Sapienza"), a Universidade de Virginia e os Museus do Vaticano.
Primeiros patrocinadores do projeto foram Kirk Mathews e Crianças da Creative Education Foundation. Outros patrocinadores incluem: Alitalia, o Instituto de Tecnologia Avançada em Ciências Humanas da Universidade de Virginia, Intel, Microsoft, Multigen-Paradigm, a National Science Foundation, The Family Rose of New York, Shuttle, Tecnark Italia, Serviços UCLA Academic Tecnologia , o Colégio UCLA de Artes e Letras, a Divisão de UCLA de Ciências Humanas e da UCLA School of the Arts and Architecture.